- Messages : 58
- Remerciements reçus 6
Résolution de problème : merci de consulter la FAQ et le Wiki
Aidez-nous à améliorer le contenu du Wiki et de la FAQ en les consultant. Le Wiki est mis à jour régulièrement et la FAQ permet une résolution rapide des principales embûches rencontrées. N'hésitez pas à nous faire parvenir vos suggestions d'amélioration sur le forum ou à éditer directement le Wiki ou la FAQ .
4.2.10
- zenerve
-
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
il y a 4 ans 3 mois - il y a 4 ans 3 mois #22685
par zenerve
Réponse de zenerve sur le sujet 4.2.10
Nope sorry - mais merci de la réactivité !
Toujours le même problème
avec DLight_4.2.10-1_Linux_Ubuntu18_Minimum
""version conflict for package "tcl": have 8.7a4, need exactly 8.7a6
version conflict for package "tcl": have 8.7a4, need exactly 8.7a6
while executing
"package require -exact tcl 8.7a6"
""
Toujours le même problème
avec DLight_4.2.10-1_Linux_Ubuntu18_Minimum
""version conflict for package "tcl": have 8.7a4, need exactly 8.7a6
version conflict for package "tcl": have 8.7a4, need exactly 8.7a6
while executing
"package require -exact tcl 8.7a6"
""
Dernière édition: il y a 4 ans 3 mois par zenerve.
Connexion pour participer à la conversation.
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
- zenerve
-
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 58
- Remerciements reçus 6
il y a 4 ans 3 mois #22693
par zenerve
Réponse de zenerve sur le sujet 4.2.10
YESSS!!
Thanks. Got stuff early tomorrow, will check thoroughly later on, but starts and load and seems to behave, THANKS AGAIN!!
? c'est bon pour la version mac aussi (not M1) ??
Thanks. Got stuff early tomorrow, will check thoroughly later on, but starts and load and seems to behave, THANKS AGAIN!!
? c'est bon pour la version mac aussi (not M1) ??
Connexion pour participer à la conversation.
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
- sonolivier85
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 83
- Remerciements reçus 4
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
- Poypoy
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 275
- Remerciements reçus 22
il y a 4 ans 3 mois #22851
par Poypoy
Réponse de Poypoy sur le sujet 4.2.10
Salut Nico,
J'ai un crash récurrent dans le Personnality Editor.
ça arrive quand j'attaque les couleurs, mais c'est peut-être le hasard.
Pour info, j'édite la personnalité sur un nouveau show non sauvé.
Je vais essayé de le faire sur un show sauvé.
crashLog en PJ
J'ai un crash récurrent dans le Personnality Editor.
ça arrive quand j'attaque les couleurs, mais c'est peut-être le hasard.
Pour info, j'édite la personnalité sur un nouveau show non sauvé.
Je vais essayé de le faire sur un show sauvé.
crashLog en PJ
Connexion pour participer à la conversation.
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
- Poypoy
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 275
- Remerciements reçus 22
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
- Poypoy
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 275
- Remerciements reçus 22
il y a 4 ans 3 mois #22875
par Poypoy
Réponse de Poypoy sur le sujet 4.2.10
Salut Nico,
J'ai exactement le même problème.
ça crash au 2ème offset, ou 3ème, que ce soit de le shunter, la couleur...
Je n'arrive pas à trouver une manip ou un réglage particulier qui provoque le crash
J'ai exactement le même problème.
ça crash au 2ème offset, ou 3ème, que ce soit de le shunter, la couleur...
Je n'arrive pas à trouver une manip ou un réglage particulier qui provoque le crash
Connexion pour participer à la conversation.
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
il y a 4 ans 3 mois #22876
par sl1200mk2
nicolas
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 4.2.10
fuck
comment tu fais?
tu ajoutes un premier offset, tu renseignes le champ attribut, tu renseignes le champ parametre.
tu ajoutes un deuxième offset et là ça crashe?
++
comment tu fais?
tu ajoutes un premier offset, tu renseignes le champ attribut, tu renseignes le champ parametre.
tu ajoutes un deuxième offset et là ça crashe?
++
nicolas
Connexion pour participer à la conversation.
- srbaba
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 71
- Remerciements reçus 14
il y a 4 ans 3 mois #22878
par srbaba
Réponse de srbaba sur le sujet 4.2.10
Salut Nico,
J'ai eu ce problème avec la 4.3.01.Je viens de le reproduire sur la 4.2.10 :
Je crée un offset, je lui assigne un attribut (ex INTENSITY), un paramètre (->DIMMER).
J'en crée un deuxième (Ex FINE), je lui assigne un paramètre (1).
A ce moment là, si je change l'attribut du second paramètre et que je le passe sur INTENSITY, ça crache.
Je suis sous Mac M1 OS12 (!).
A+
J'ai eu ce problème avec la 4.3.01.Je viens de le reproduire sur la 4.2.10 :
Je crée un offset, je lui assigne un attribut (ex INTENSITY), un paramètre (->DIMMER).
J'en crée un deuxième (Ex FINE), je lui assigne un paramètre (1).
A ce moment là, si je change l'attribut du second paramètre et que je le passe sur INTENSITY, ça crache.
Je suis sous Mac M1 OS12 (!).
A+
Connexion pour participer à la conversation.
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
- sl1200mk2
-
Auteur du sujet
- Hors Ligne
Moins
Plus d'informations
- Messages : 11538
- Remerciements reçus 1062
il y a 4 ans 3 mois #22880
par sl1200mk2
nicolas
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 4.2.10
@srbaba,
celui ci n'arrive que quand tu inscris 2x INTENSITY, donc je vais réduire le champ des possibles pour cet attribut et il sera fixé (on ne peut pas avoir 2x offsets d'intensité...)
++
celui ci n'arrive que quand tu inscris 2x INTENSITY, donc je vais réduire le champ des possibles pour cet attribut et il sera fixé (on ne peut pas avoir 2x offsets d'intensité...)
++
nicolas
Connexion pour participer à la conversation.
Temps de génération de la page : 0.189 secondes
Français
English