- Posts: 22
- Thank you received: 0
Résolution de problème : merci de consulter la FAQ et le Wiki
Aidez-nous à améliorer le contenu du Wiki et de la FAQ en les consultant. Le Wiki est mis à jour régulièrement et la FAQ permet une résolution rapide des principales embûches rencontrées. N'hésitez pas à nous faire parvenir vos suggestions d'amélioration sur le forum ou à éditer directement le Wiki ou la FAQ .
probleme de chase intégré a un cue
- natator
- Topic Author
- Offline
Less
More
8 years 3 months ago #16127
by natator
probleme de chase intégré a un cue was created by natator
Please Log in to join the conversation.
- sl1200mk2
-
- Offline
Less
More
- Posts: 11491
- Thank you received: 1057
8 years 3 months ago #16128
by sl1200mk2
nicolas
Replied by sl1200mk2 on topic probleme de chase intégré a un cue
hello,
c'est pas ton loop 0 qui zone?
t'as essayé de mettre * ou une autre valeur que 0?
++
c'est pas ton loop 0 qui zone?
t'as essayé de mettre * ou une autre valeur que 0?
++
nicolas
Please Log in to join the conversation.
- natator
- Topic Author
- Offline
Less
More
- Posts: 22
- Thank you received: 0
8 years 3 months ago #16129
by natator
Replied by natator on topic probleme de chase intégré a un cue
alors mon loop est sur 0 pour infini, je peux mettre *? comme sur le speed?
je ne peux pas tester là, il me faut ma config jeu
merci je testerai et reviendrai ici
@+
je ne peux pas tester là, il me faut ma config jeu
merci je testerai et reviendrai ici
@+
Please Log in to join the conversation.
- natator
- Topic Author
- Offline
Less
More
- Posts: 22
- Thank you received: 0
8 years 3 months ago #16221
by natator
Replied by natator on topic probleme de chase intégré a un cue
hello
je n'arrive pas a coller un * a la place du 0, dans le master-link, et si je vais sur le subsister du chase et que je mets *, je fais update, mais quand je reviens sur le master-link le chase est revenu a 0.
pourriez vous me dire comment contourner cela
merci
je n'arrive pas a coller un * a la place du 0, dans le master-link, et si je vais sur le subsister du chase et que je mets *, je fais update, mais quand je reviens sur le master-link le chase est revenu a 0.
pourriez vous me dire comment contourner cela
merci
Please Log in to join the conversation.
- sl1200mk2
-
- Offline
Less
More
- Posts: 11491
- Thank you received: 1057
8 years 3 months ago #16222
by sl1200mk2
nicolas
Replied by sl1200mk2 on topic probleme de chase intégré a un cue
hello,
tu pourrais poster ton sho et avant essayer avec la 4.18, stp?
++
tu pourrais poster ton sho et avant essayer avec la 4.18, stp?
++
nicolas
Please Log in to join the conversation.
- natator
- Topic Author
- Offline
Less
More
- Posts: 22
- Thank you received: 0
8 years 3 months ago - 8 years 3 months ago #16225
by natator
Replied by natator on topic probleme de chase intégré a un cue
hello
je suis en fin de période d'essai pour les version payantes, donc je ne peux pas
je poste mon show
merci
bonne journée
je suis en fin de période d'essai pour les version payantes, donc je ne peux pas
je poste mon show
merci
bonne journée
Last edit: 8 years 3 months ago by natator.
Please Log in to join the conversation.
- natator
- Topic Author
- Offline
Less
More
- Posts: 22
- Thank you received: 0
8 years 2 months ago #16233
by natator
Replied by natator on topic probleme de chase intégré a un cue
au cas ou j'ai refait un .sho plus simple avec chase et Mlink
merci
merci
Please Log in to join the conversation.
- sl1200mk2
-
- Offline
Less
More
- Posts: 11491
- Thank you received: 1057
8 years 2 months ago #16241
by sl1200mk2
nicolas
Replied by sl1200mk2 on topic probleme de chase intégré a un cue
@natator,
hello,
j'ai essayé avec la 4.0.18 et l'envoi des MLinks fonctionne bien avec le sho que t'as posté.
t'as pas une boucle MIDI qui traine... ? (genre le IN et OUT du gestionnaire IAC qui sont cochés)
++
hello,
j'ai essayé avec la 4.0.18 et l'envoi des MLinks fonctionne bien avec le sho que t'as posté.
t'as pas une boucle MIDI qui traine... ? (genre le IN et OUT du gestionnaire IAC qui sont cochés)
++
nicolas
Please Log in to join the conversation.
Time to create page: 0.201 seconds
Français
English