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Temps FX

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15 years 4 months ago #1677 by sebasmau
Temps FX was created by sebasmau
Bonjour à tous... je viens de découvrir la version 3.0.2 et j'ai quelques questions concernant les FX. J'ai bien vu que le temps minimum d'un as était de 0.1s, par contre chez moi le résultat tournerais plutôt vers 0,5s ce qui me fait des FX un peu trop lent en fait.

Deuxième solution mettre tout à 0 le problème c'est que j'ai l'impression que la synchro n'est pas bonne. En fait je fait des défilement sur des rampes OXO Funstrip mais il n'y à pas de lignes ni de diagonales qui se forme justement à cause de cette désynchro entre les FX

Est ce que quelqu'un aurait une solution ou une idée d'où pourrait venir le problème ? D'avance merci beaucoup.

Sébastien.

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15 years 4 months ago #1679 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic Re: Temps FX
yep, j'ai une petite idée, la 3.0.2 est fausse!!
je m'en suis rendu compte trop tard et du coup, je bosse sur une 3.0.3 mais qui va un peu tarder à arriver (mes jours et mes nuits ne ressemblent plus à rien en ce moment....)

pour essayer, débranche ton usb/dmx et les temps devraient être juste.

sorry for that,
++
nico

nicolas

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  • sebasmau
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15 years 4 months ago #1685 by sebasmau
Replied by sebasmau on topic Re: Temps FX
Ok très bien merci. J'attendrais donc la version prochaine.
Sébastien

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15 years 4 months ago #1691 by pieri
Replied by pieri on topic Re: Temps FX
Bonjour,

Je profite de ce sujet pour savoir s'il était envisageable de rajouter dans les versions à venir un temps de Maintient sur les effets comme sur le Congo.
C'est une fonction vraiment pratique pour construire facilement de beaux effets .

Merci d'avance

Maël

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15 years 4 months ago #1692 by sl1200mk2
Replied by sl1200mk2 on topic Re: Temps FX
Mael,
tu peux utiliser les delais comme temps d'attente, pas besoin de rajouter des wait...

++
nico

nicolas

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15 years 4 months ago #1750 by pieri
Replied by pieri on topic Re: Temps FX
Salut,

Les Délais et wait sont des fonctions différentes de la fonction " Temps de Maintient" du congo.

En fait le temps de maintient est un temps qui va servir a creer des fondu entre les pas. Ce temps reste actif pendant que les pas suivant s'enchaine.
Il crée une sorte de traine sur le pas de l'effet.

Difficile a expliquer mais tellement efficace qu'il m'est devenu totalement indispensable pour la création d'effet.

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