- Thank you received: 0
Résolution de problème : merci de consulter la FAQ et le Wiki
Aidez-nous à améliorer le contenu du Wiki et de la FAQ en les consultant. Le Wiki est mis à jour régulièrement et la FAQ permet une résolution rapide des principales embûches rencontrées. N'hésitez pas à nous faire parvenir vos suggestions d'amélioration sur le forum ou à éditer directement le Wiki ou la FAQ .
Temps FX
- sebasmau
- Topic Author
Less
More
15 years 4 months ago #1677
by sebasmau
Temps FX was created by sebasmau
Bonjour à tous... je viens de découvrir la version 3.0.2 et j'ai quelques questions concernant les FX. J'ai bien vu que le temps minimum d'un as était de 0.1s, par contre chez moi le résultat tournerais plutôt vers 0,5s ce qui me fait des FX un peu trop lent en fait.
Deuxième solution mettre tout à 0 le problème c'est que j'ai l'impression que la synchro n'est pas bonne. En fait je fait des défilement sur des rampes OXO Funstrip mais il n'y à pas de lignes ni de diagonales qui se forme justement à cause de cette désynchro entre les FX
Est ce que quelqu'un aurait une solution ou une idée d'où pourrait venir le problème ? D'avance merci beaucoup.
Sébastien.
Deuxième solution mettre tout à 0 le problème c'est que j'ai l'impression que la synchro n'est pas bonne. En fait je fait des défilement sur des rampes OXO Funstrip mais il n'y à pas de lignes ni de diagonales qui se forme justement à cause de cette désynchro entre les FX
Est ce que quelqu'un aurait une solution ou une idée d'où pourrait venir le problème ? D'avance merci beaucoup.
Sébastien.
Please Log in to join the conversation.
- sl1200mk2
-
- Offline
Less
More
- Posts: 11491
- Thank you received: 1057
15 years 4 months ago #1679
by sl1200mk2
nicolas
Replied by sl1200mk2 on topic Re: Temps FX
yep, j'ai une petite idée, la 3.0.2 est fausse!!
je m'en suis rendu compte trop tard et du coup, je bosse sur une 3.0.3 mais qui va un peu tarder à arriver (mes jours et mes nuits ne ressemblent plus à rien en ce moment....)
pour essayer, débranche ton usb/dmx et les temps devraient être juste.
sorry for that,
++
nico
je m'en suis rendu compte trop tard et du coup, je bosse sur une 3.0.3 mais qui va un peu tarder à arriver (mes jours et mes nuits ne ressemblent plus à rien en ce moment....)
pour essayer, débranche ton usb/dmx et les temps devraient être juste.
sorry for that,
++
nico
nicolas
Please Log in to join the conversation.
- sebasmau
- Topic Author
Less
More
- Thank you received: 0
15 years 4 months ago #1685
by sebasmau
Replied by sebasmau on topic Re: Temps FX
Ok très bien merci. J'attendrais donc la version prochaine.
Sébastien
Sébastien
Please Log in to join the conversation.
- pieri
- Offline
Less
More
- Posts: 33
- Thank you received: 0
15 years 4 months ago #1691
by pieri
Replied by pieri on topic Re: Temps FX
Bonjour,
Je profite de ce sujet pour savoir s'il était envisageable de rajouter dans les versions à venir un temps de Maintient sur les effets comme sur le Congo.
C'est une fonction vraiment pratique pour construire facilement de beaux effets .
Merci d'avance
Maël
Je profite de ce sujet pour savoir s'il était envisageable de rajouter dans les versions à venir un temps de Maintient sur les effets comme sur le Congo.
C'est une fonction vraiment pratique pour construire facilement de beaux effets .
Merci d'avance
Maël
Please Log in to join the conversation.
- sl1200mk2
-
- Offline
Less
More
- Posts: 11491
- Thank you received: 1057
15 years 4 months ago #1692
by sl1200mk2
nicolas
Replied by sl1200mk2 on topic Re: Temps FX
Mael,
tu peux utiliser les delais comme temps d'attente, pas besoin de rajouter des wait...
++
nico
tu peux utiliser les delais comme temps d'attente, pas besoin de rajouter des wait...
++
nico
nicolas
Please Log in to join the conversation.
- pieri
- Offline
Less
More
- Posts: 33
- Thank you received: 0
15 years 4 months ago #1750
by pieri
Replied by pieri on topic Re: Temps FX
Salut,
Les Délais et wait sont des fonctions différentes de la fonction " Temps de Maintient" du congo.
En fait le temps de maintient est un temps qui va servir a creer des fondu entre les pas. Ce temps reste actif pendant que les pas suivant s'enchaine.
Il crée une sorte de traine sur le pas de l'effet.
Difficile a expliquer mais tellement efficace qu'il m'est devenu totalement indispensable pour la création d'effet.
Les Délais et wait sont des fonctions différentes de la fonction " Temps de Maintient" du congo.
En fait le temps de maintient est un temps qui va servir a creer des fondu entre les pas. Ce temps reste actif pendant que les pas suivant s'enchaine.
Il crée une sorte de traine sur le pas de l'effet.
Difficile a expliquer mais tellement efficace qu'il m'est devenu totalement indispensable pour la création d'effet.
Please Log in to join the conversation.
Time to create page: 0.195 seconds
Français
English