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3.0.11_b1

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il y a 13 ans 5 mois #5361 par sl1200mk2
3.0.11_b1 a été créé par sl1200mk2
another patch for the 3.0 series has landed.
please consider this as a beta as it's only tested so far by me (but successfully during several show)
any comments are welcome.

It's available for all supported platforms (Linux32/64, MacOS 10.5/6/7/8, Win32)
please note that 10.5 won't be supported after the 3.0.11 release.

on MacOSX, it's linked against XQuartz 2.7.4 ( xquartz.macosforge.org/landing/ )

News:
- OLA server has been upgraded to 0.8.26.

- graphical library has been updated.

- new color selector, one for all windows

- reverse to 20ms the DMX output as I saw some dimmer flickering (3.0.11 release will have choice between 10-20ms)

- added 'Live' mode to scroller and fix several bug

- shortcuts are now displayed in a human readable way

- way better graphical display (eg faster)

- several bug fixes

please test it hard and report.

++
Nicolas

nicolas
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: aroom

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il y a 13 ans 4 mois #5377 par azama
Réponse de azama sur le sujet 3.0.11_b1
Bonjour Nicolas,


Reçois mes meilleurs vœux de bonne année pour 2013.

Au point où j'en suis dans la vérification de la version 3.0.11_b1, j'ai constaté l'anomalie suivante:

- FX: les Time Out sont ignorés.

Quelle que soit la valeur de Time Out que je spécifie, la Fx_Cue se coupe cut lors de la restitution.

Tout se passait bien dans la version précédente de D::Light à ce niveau.


Windows XpSp3 / Enttec Pro

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il y a 13 ans 4 mois #5378 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 3.0.11_b1
hello,
meilleurs voeux à toi également!!

merci pour ce retour, je vais regarder par là.

++

nicolas

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il y a 13 ans 4 mois #5406 par Jefff
Réponse de Jefff sur le sujet 3.0.11_b1
Hello Nico,
même pb pour les time-out dans les FX sur mac X7-X8 enttecpro.

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il y a 13 ans 4 mois #5407 par Jefff
Réponse de Jefff sur le sujet 3.0.11_b1
Et une petite question : pourquoi tu as mis le realtime en option dans le setup et pas tout simplement l'activer par défaut ? Du coup je me demande s'il faut l'activer à la créa puis le réactiver à la restitution pour avoir les mêmes timings ?
Bonne journée à toi.

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il y a 13 ans 4 mois #5408 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 3.0.11_b1
hello,
je pense que je vais sortir la b2 cette semaine, et je compte suur vous pour me dire si le pb est résolu...

@Jeff,
c'est pour des raisons de compatibilité avec des anciens sho que le realTime n'est pas activé par défaut.
après si tu fais tout, créa et tournée, avec le même ordi, tu retrouveras tout le temps les même timing.

en tout cas cette option vise à ce que les timings soient les plus proches possible de la réalité, donc il vaut mieux l'activer.

merci pour les retours,
++

nicolas

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il y a 13 ans 4 mois #5413 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 3.0.11_b1
3.0.11_b2 is out

nicolas

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il y a 13 ans 3 mois #5478 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 3.0.11_b1
new 3.0.11_b3 is out

nicolas

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