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1.29-alpha1

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il y a 17 ans 6 jours - il y a 17 ans 6 jours #182 par sl1200mk2
1.29-alpha1 a été créé par sl1200mk2
hello plastic people !!!!

une alpha release de la 29 est en ligne pour macOS 10.5.7 && XQuartz

je la publie car j'aimerai que les possesseurs de ODE testent le nouveau code ArtNet.

ici, j'ai des gros soucis de déconnection de l'ODE (la 3eme et 4eme LED de l'ODE s'éteignent par intermittence - pas besoin de gradas pour tester, suffit juste d'envoyer les Go et de regarder les LEDS pendant 1/4 d'heure).

donc pouvez-vous me dire si ça se produit chez vous ???

aussi, c'est vraiment une alpha, pas clean du tout!!!!

le ArtPoll est envoyé sur 10.255.255.255
n'essayer pas de vous connecter à 0.0.0.0

les messages SYSEX en MIDI sont dispo pour un contrôle par le nanoKontrol.


dites moi vite, svp

++
nico

nicolas
Dernière édition: il y a 17 ans 6 jours par damianofoa.

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  • lasouche
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il y a 17 ans 6 jours #186 par lasouche
Réponse de lasouche sur le sujet Re:1.29-alpha1
Salut Nico,
Alors chez moi, sur un Imac et un MacBookPro les deux sur macOS 10.5.7 / Quartz, les commandes SYSEX ne fonctionnent pas sur un nanoKontrol.
Juste les fader sont pris en compte en CC, j'ai l'impression que le soft Control Editor ne fonctionne pas.
En effet, quand dans Control Editor j'affecte un bouton en NOTE, dans D::light c'est toujours un CC qui est reconnu: Channel1, Controler 31, Value FF. et c'est la même chose pour les SYSEX.
Voilà, bon courage!
David

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il y a 17 ans 5 jours #187 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet Re:1.29-alpha1
hello,
quand tu affectes les paramètres du nanoK via le soft Korg Kontrol Editor, il faut que tu uploades la config dans la machine (/Communication/Write scene set)

++
nico

nicolas

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  • lasouche
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il y a 17 ans 5 jours #188 par lasouche
Réponse de lasouche sur le sujet Re:1.29-alpha1
Ok! merci, je suis une buse, car marche carrément bien.
Bye

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il y a 17 ans 5 jours #190 par dubbertib
Réponse de dubbertib sur le sujet Re:1.29-alpha1
Hello

Cool! j'ai l'ODE de la compagnie sous le main, je fais des test des ce week-end si je suis pas trop naze de la semaine actuelle!!

Flo

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il y a 17 ans 4 jours #193 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet Re:1.29-alpha1
yo,
peux-tu me dire quelle version de l'OS X tu utilises et quelle version du firmware est installé sur l'ODE ?

++

nicolas

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il y a 16 ans 11 mois #197 par dubbertib
Réponse de dubbertib sur le sujet Re:1.29-alpha1
Hello,

Bon je n'ai pas encore testé la 1.29 a1 car pour l'instant j'ai ce soucis avec XQuartz je me demande si cela ne viendrait pas de la dernière MAJ OSX (je vais testé avec le Macbook de la cie que j'ai sous la main et qui est resté sur l'ancienne version de 10.5.

Pour info, j'utilise :
- OS 10.5.7 (Macbook 2.2Ghz C2D)
- XQuartz 2.3.3.2 (xorg-server 1.4.2-apple42)

J'ai eu ce problème avec la 1.29 a1, la 1.28 et la 1.27 b38 (que j'avais encore sous la main) et j'ai toujours eu le même problème : ce qui me fait dire que le conflit vient de XQuartz et OSX... du reste DLight semble tourner malgré ce "crash" d'affichage, donc si je ne trouve pas la solution je ferais un test avec l'ODE dans ces conditions mais je ne sais pas si le problème d'affichage peut impacter le fonctionnement de DLight.

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il y a 16 ans 11 mois #198 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet Re:1.29-alpha1
c'est pas évident de se rendre compte de ce qui cloche pour XQuartz à partir de la photo que t'as posté....

++
nico

nicolas

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il y a 16 ans 11 mois - il y a 16 ans 11 mois #199 par dubbertib
Réponse de dubbertib sur le sujet Re:1.29-alpha1
Ouai en effet... en fait le doc et la barre d'option du haut disparaisse sous XQuartz et mon fond d'écran habituel laisse place à un grillage de gris et de noir!

Mais finalement en tapant tout simplement XQuartz + écran gris dans notre ami Google on tombe sur ce sujet qui dit qu'il faut tout simplement désactiver le plein écran dans XQuartz! Maintenant tout roule...

Je vais donc faire des test dès cette après-midi, je vais pouvoir récupérer un mini bloc RVE 16A histoire de voir un peu mieux ce qui se passe... et il faudrait que j'arrive à créer un petit réseau avec plusieurs machine (genre une autre console qui prend en du artnet en in ou alors un arkaos en média-server) pour essayer d'adresser plusieurs élément à DLight.

Je te tiens au courant....

Flo
Dernière édition: il y a 16 ans 11 mois par dubbertib.

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il y a 16 ans 11 mois #200 par dubbertib
Réponse de dubbertib sur le sujet Re:1.29-alpha1
Hej!

Je viens de tester la 1.29a1 pendant 2 petites heures et j'ai quelques retours qui j'espère vont intéresser...

1) Tout d'abord (je ne sais si c'était déjà présent avant) mais le nouveau navigateur de fichier me plais bien plus que l'ancien! Ensuite, j'ai fait un import ASCII depuis une conduite exportée sur LightRégie et cela à fonctionné nickel (excepté le texte en annotation mais là cela avait l'air de venir de l'encodage (genre UTF-8 ou autre)).

2) Je me suis aperçu que pour MAC OSX l'application DLight ne répond pas (lorsque l'on va dans pomme>forcer à quitter) même si l'application fonctionne normalement!! Cela ne gène en rien l'utilisation de DL mais ça semble un peu étrange non?

3) Dans la fenêtre Art-Net Editor, lorsque l'on a effectuer la recherche sur le réseau, qu'est-ce que Art-Net --0.0.0.0-- que l'on peut connecter? (voir sur le screenshot 1)

4) Tests effectuer avec 2 Macbook et une ODE soit :
(MB1) = OS 10.5.7 avec XQuartz 2.3.3.2
(MB2) = OS 10.5.6 avec XQuartz 2.1.5
(ODE) = v1.5

Test 1 : (MB1 - IP 10.0.0.1) > (ODE - IP 10.0.0.10 - Sub/Uni : 0/0)
Au première abord pas de soucis, je connecte tout va bien, j'envoie des circuits ça roule mais pour essayer je connecte mon USBpro et je tente de basculer la sortie DMX de DL de l'Artnet vers USB cela fonctionne mais lors de la bascule inverse ça a crasher après avoir selectionné Artnet à la place de USBpro (dans la fenêtre Setup) ("Crash DL1.29b1 Art/Usb.rtf"). J'ai ainsi tenter plusieurs bascules et cela à continué à crasher mais lors de la recherche sur le réseau (dans la fenêtre Art-Net Editor) ("Crash1 DL1.29b1 Recherche Artnet.rtf" & "Crash2 DL1.29b1 Recherche Artnet.rtf"). Ensuite, j'ai fait dérouler une conduite d'une quarantaine d'effet et cela n'a posé aucun problème.

Test 2 : (MB1 - IP 2.0.0.1) > (ODE - IP 2.0.1.0 - Sub/Uni : 0/0)
J'ai ainsi remarqué que DL envoyait un Art-Poll uniquement sur 10.255.255.255. OK mais il serait intéressant dans ce cas là de le préciser dans la fenêtre Art-Net Editor ainsi avant de lancer une recherche on peut ré-adresser son réseau en 10.x.x.x si jamais il ne l'était pas.

Test 3 : (MB1 - IP 10.0.0.8) > (ODE - IP 10.0.10.3 - Sub/Uni : 3/4)
Je me suis ainsi aperçu que DL voyait bien l'ODE mais avec Sub/Uni de 0/0 (voir sur le Screenshot 2) (j'ai vérifié en utilisant une autre console et l'ODE fonctionnait bien en Sub/Uni 3/4). Est-ce que le fonctionnement unique en 0/0 est provisoire à cette Alpha ou est-ce un choix définitif car cela est énormément restrictif et il m'avait semblé que tu voulais justement utilisé cette possibilité de l'ArtNet de pouvoir émettre sur différent Univers. Mais, il serait bon là aussi de renseigner quels univers sont disponible avec le renseignement de l'IP utilisé par DL.
Test 3b : (MB1 - IP 10.0.0.8) > (ODE - IP 10.0.10.3 - Sub/Uni : 0/4)
Idem vu en 0/0.

Test 4 : (MB1 - IP 10.0.0.8) > (ODE - IP 10.0.10.3 - Sub/Uni : 0/0)
J'ai fait déroulé une petite séquence en autogo durant une vingtaine de minute et je n'ai eu aucun soucis.

Test 5 : (MB2 - IP 10.0.0.1) > (ODE - IP 10.100.0.78 - Sub/Uni : 0/0)
Là encore tout a bien fonctionné hormis les bascule USBpro vers Artnet lors de l'envoie de l'ArtPoll ("Crash3 DL1.29b1 Recherche Artnet.rtf")

Demain, je récupère un routeur histoire d'essayer de monter un réseau indépendant Artnet avec l'ODE et une démo d'Arkaos (si j'arrive à le faire fonctionner...) et éventuellement une deuxième console pour voir comment DL réagi avec plusieurs élément sur le réseau... mais en ayant déjà constaté qu'il n'émettait à priori qu'en Sub/Uni 0/0, cela va limiter mes test pour le moment...

Merci pour le boulot car la gestion de l'Artnet par DL parait déjà plus clair que sur les versions précédentes, maintenant je pense qu'on peut aller plus loin sur les prochaines beta...

Flo

Illustration du propos :
Les log des crashs :

La pièce jointe Crash_DL_1.zip est absente ou indisponible

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il y a 16 ans 11 mois #203 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet Re:1.29-alpha1
salut flo, merci pour tout ça!

2) Je me suis aperçu que pour MAC OSX l'application DLight ne répond pas

ouais, pour que DL soit double clickable, je passe par un applescript, et je ne sais pas comment faire pour l'instant pour éviter le phénomène que tu décris...

3) Dans la fenêtre Art-Net Editor, lorsque l'on a effectuer la recherche sur le réseau, qu'est-ce que Art-Net --0.0.0.0-- que l'on peut connecter?

c'est rien!, il faut que je le vire....
avec le nouveau code artNet, à l'initialisation, DL crée un serveur ArtNet (présentement 0.0.0.0) mais pour l'instant on ne va que faire de l'émission artNet....
donc 0.0.0.0 va disparaitre

4) Tests effectuer avec 2 Macbook et une ODE

et ton ODE, tu l'avais branché directement en RJ45 ? ou tu passes par un switch?

je tente de basculer la sortie DMX de DL de l'Artnet vers USB cela fonctionne mais lors de la bascule inverse ça a crasher après avoir selectionné Artnet à la place de USBpro


ok, je vais regarder ça !

J'ai ainsi remarqué que DL envoyait un Art-Poll uniquement sur 10.255.255.255. OK mais il serait intéressant dans ce cas là de le préciser dans la fenêtre Art-Net Editor ainsi avant de lancer une recherche on peut ré-adresser son réseau en 10.x.x.x si jamais il ne l'était pas.


ouais t'as raison.
je vais mettre une petite box ou on pourra selectionner le broadcast de l'artpoll (2.255... ou 10.255....)

Est-ce que le fonctionnement unique en 0/0 est provisoire à cette Alpha ou est-ce un choix définitif car cela est énormément restrictif et il m'avait semblé que tu voulais justement utilisé cette possibilité de l'ArtNet de pouvoir émettre sur différent Univers.


c'est vraiment une alpha, et le 0/0 est provisoire, on pourra effectivement choisir l'univers et le subnet qu'on veut.
en fait, exactement comme le tableau que t'as envoyé ;)

Mais, il serait bon là aussi de renseigner quels univers sont disponible avec le renseignement de l'IP utilisé par DL.

c'est un peu là ou je coince, j'arrive pas encore (de manière portable Mac et Pc) à récupérer l'ip de l'interface selectionné pour émettre l'artNet (soit la carte réseau, soit le wifi, soit le 127.0.0.1)


aussi, j'ai découvert LLA ( opendmx.net/ ) que je pourrais intégrer à DL, ce qui permettrait d'acceder à d'autres protocoles de DMX par IP.
mais il faut que ce soit compatible pour pc et ça c'est pas gagné....

bref, la suite pour la première beta!!

thanks
++
nico

nicolas

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il y a 16 ans 11 mois #206 par dubbertib
Réponse de dubbertib sur le sujet Re:1.29-alpha1
Salut!

avec le nouveau code artNet, à l'initialisation, DL crée un serveur ArtNet


Intéressant pour le futur...

et ton ODE, tu l'avais branché directement en RJ45 ? ou tu passes par un switch?


Oui j'étais directement en sortie du MB, je n'ai pu récupérer de switch pour l'instant, je vais donc faire un test via le routeur de ma freebox (on verra au passage comment DL va se comporter en parallèle d'un réseau internet...

je vais mettre une petite box ou on pourra selectionner le broadcast de l'artpoll (2.255... ou 10.255....)


Cool!

on pourra effectivement choisir l'univers et le subnet qu'on veut.


C'est bien ce que je pensai!

en fait, exactement comme le tableau que t'as envoyé

la classe!!

Je ne connaissais pas le projet LLA, je découvre et ça à l'air intéressant...

Je vais donc re-tester l'alpha avec un routeur...

Suite au prochain épisode...

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il y a 16 ans 11 mois - il y a 16 ans 11 mois #207 par dubbertib
Réponse de dubbertib sur le sujet Re:1.29-alpha1
Nouveaux test! Avec un routeur et un vrai réseau cette fois-ci. Voici la configuration du réseau (pour les macbook ce sont les même que pour les tests précédent) :

[FreeBox]
l— [MB1 IP=10.0.0.20] DL + DMX Workshop
l— [MB2 IP=10.0.0.1] MagicQ (console pour automatic de Chamsys )
l— [ODE IP=10.0.0.10] connectée en DMX à un Cube RVE

1er test : la MagicQ n'est pas lancée, DL est seulement connecté à l'ODE via la freebox et ça fonctionne bien. Lorsque, je connecte la MagicQ DL crash ("Crash DL 1.29a1 DL+ODE+MQ.rtf") (je ne sais pas trop ce qui à provoqué le bug, car une séquence tournait en autogo, je l'ai arrêter pour aller cliquer sur Display et pouf!) DMX Worshop ne voyait rien sur le réseau mais c'est un logiciel PC lancé via Crossover et j'ai un doute sur son bon fonctionnement...

2ème test : même config sans DMX Workshop, je lance la recherche sur le réseau et là je vois apparaître l'ODE et la MagicQ (cooool!!) mais il y a un bug sur l'IP de la MagicQ (cf screenshot1) : elle est inversée!!! (1.0.0.10)??
J'ai testé d"envoyer des circuits depuis la MagicQ vers l'ODE et tout va bien.
Je décide de modifié l'IP de la MagicQ (10.0.0.2) et de re-lancer la détection réseau et la crash. J'ai eu plusieurs bug de ce type "Crash DL 1.29a1 Artpoll.rtf" "Crash2 DL 1.29a1 Artpoll.rtf".

3ème test : même config mais je ne connecte que l'ODE (cf screenshot 2) et là rien ne sort sur le DMX (les leds de l'ODE clignote correctement mais rien sur le Cube), alors que en parallèle sur la MagicQ je sort bien du DMX... de plus comme on le voit sur le screenshot n°2 l'IP de la MagicQ est bien vu à l'inverse par DL (ou inversement émis à l'envers sur la MagicQ mais ce qui est étrange c'est qu'elle fonctionne correctement avec l'ODE...).

Bon courage pour la béta...

La pièce jointe Crash_DL_test2.zip est absente ou indisponible

Dernière édition: il y a 16 ans 11 mois par dubbertib.

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