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syntax OSC pour enrégistrer ou modifiér une palette
- SaFaRi187
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Je me demande s'il y a une code OSC qui me permet d'enrégistrer ou de modifiér (update) une palette qui existe déjà?
En effet, je voudrais bien modifier une palette spécifique de position d'une Ayrton Levante soyant sur le plateau moi-même.
Je ne sais pas que je suis tout à fait clair à m'expliquer.
N'hésitez pas à répondre si ce n'est pas clair.
Bon weekend à tous,
Ciao
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- sl1200mk2
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pour enregistrer une palette c'est compliqué car il faudrait que la surface de controle OSC affiche tous les parametres de la fenêtre d'enregistrement des palettes (le nom, le filtre utilisé, etc...)
mais pour un update c'est possible.
Il faudrait renseigner dans la ligne de commande le numéro de la palette à updater puis utiliser une commande du style
/pad/updatePalette 1
(le 1 est là pour différencier push/release lorsque la commande vient d'un bouton physique)
mais... c'est un peu périlleux car tu n'as pas bcp de controle sur l'état général des devices lorsque tu vas updater la palette.
mais enfin si t'y vois une utilité je veux bien l'écrire
++
nicolas
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- SaFaRi187
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Si tu trouves le temps à l'écrire, je veux bien l'essayer
Une autre petite question, est-ce qu'il y a une syntax OSC pour afficher les valeurs des Blades (1A,1B,2A,...) et Fine?
ça m'intéresse aussi...
De nouveau, merci pour tout ton travail!
Bien à toi,
Bram
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- sl1200mk2
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getdlight.com/wiki/index.php/OSC#Syntaxe...n_4_.5B2018-02-01.5D
tu devrais pouvoir accéder aux couteaux avec
/device/#(device number)/BLADE/1A
la valeur requise est en 16 bits (de 0 à 65535) donc à priori pas besoin du Fine.
la commande /devicephase est intéressante aussi car elle requiert un float de 0.0 à 1.0
c'est de la commande mais le retour d'info devrait être le même message.
dis moi si ça fonctionne.
++
nicolas
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nicolas
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dans la 4.1.14_rc2 qui est en ligne j'ai rajouté les messages:
/pad/paletteUpdate 1
/pad/paletteRecord 1
les deux messages prenne en compte la ligne de commande et non l'argument.
dis moi si c'est ok chez toi...
++
nicolas
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- SaFaRi187
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En effet, ça marche quand je n'ajoute pas un chiffre (pad/paletteUpdate). ça se voit correct dans OSCulator et aussi dans
:Light.Quand je rajoute un chiffre, OSCulator (et
:Light) reçoivent plus rien comme signal.Dans TouchOSC j'envoi les messages avec un push button (val 0 à 1).
Peut-être je fais qq chose pas correcte moi-même?
Bien à toi,
Bram
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merci de ton retour, juste à temps...
quand tu envois juste /pad/paletteUpdate avec ton bouton, est-ce que DL reçoit 2x l'information? une fois sur le push et une fois sur le release?
++
nicolas
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- SaFaRi187
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Si en TouchOSC, je uncheck 'press on release', le dialogue reste ouvert jusqu'au moment j'appuie de nouveau sur le bouton.
Ciao,
B
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Et ton message vient de le confirmer
est-ce que par hasard tu peux me donner ton mail (via l'onglet de contact du site) pour que je te fasse un weTranfer avec la modif?
j'aimerai publier la release tout à l'heure et autant que cette nouvelle fonction soit ok ...
++
nicolas
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- SaFaRi187
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Merci!
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- SaFaRi187
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Sans chiffre (juste /pad/paletteUpdate) je reçois la dialogue.
Mais t'inquiète pas trop. Pour moi, ce ne doit pas être impliqué dans la nouvelle release.
Je n'ai pas tellement besoin pour l'instant, car on ne peut pas jouer...:S
Par contre, je pense que ça serait bien quand tu update une palette dans DL, tu reçois une dialogue style 'pop-up' qui te donne la confirmation de l'update. Je sais que tu peux le voir dans la fenêtre principale, mais ça serais plus clair à mon avis. Si tu record une palette, tu reçoit aussi une dialogue (pour spécifier le nom du palette,etc).
Ben, c'est juste une proposition de mon part... :woohoo:
En tout cas merci et bon weekend à toi!
B
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++
nicolas
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