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floating scale

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il y a 4 ans 4 jours #20031 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet floating scale
bon j'ai essayé en +/-1 et c'est top :)

nicolas

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il y a 4 ans 3 jours #20033 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet floating scale
copié/collé du post dans le thread 4.1.10 dev cycle
rc4 is online pour macOS Native.
@leo,
peux-tu tester le move2Universe?

@all
et sinon le floatingScale à l'air d'être fini...

j'ai également rajouté un nouveau raccourci clavier : levelDisplayStyle qui permet de switcher l'affichage des niveaux entre % et real
pratique quand avec le floatingScale (qui fait désormais du +/- 1) quand on veut être plus fin.

merci de vos retours,
++

nicolas

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il y a 4 ans 3 jours #20035 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet floating scale
@ouaiouai
la rc4 est dispo aussi pour windows
++

nicolas
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: ouaiouai

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il y a 4 ans 3 jours #20036 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet floating scale
et pour Linux

nicolas

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il y a 4 ans 16 heures #20039 par celio
Réponse de celio sur le sujet floating scale
Salut Nico, petite question, est qu'on pourrait avoir le Floating scale en OSC ? ou que le /pad/scaleOne marche aussi sur les attributs des devices ?
Merci bien.
bon dimanche

Célio

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il y a 3 ans 11 mois #20042 par sl1200mk2
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet floating scale
@celio,
hello,
le scaleOne fait du +1/-1 pour répondre aux roues codeuses de touchOSC.
pour qu'il fonctionne comme le floatingScale Midi il faudrait connaitre les lo/hi bounds. c'est pas infaisable mais il faudrait rajouter ces options dans le setupIO.
Par contre, j'ai changé la réponse de DL pour que le scaleOne agisse comme le floatingScale, c'est à dire qu'il controle les sélection de la même manière que le floatingScale Midi (donc qu'il controle les attributs des Devices aussi)

tu me diras...
++

nicolas

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