« CUE » : différence entre les versions
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Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire. | Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire. | ||
===Créer une cue=== | |||
1) Etablir l'état lumineux souhaité, à la souris ou avec un raccourcis clavier. | 1) Etablir l'état lumineux souhaité, à la souris ou avec un raccourcis clavier. | ||
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2) Enregistrer l'état lumineux | 2) Enregistrer l'état lumineux | ||
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Vous pouvez constater que la cue 1 s'est automatiquement chargé dans le séquentiel, avec les Time In et Out de base (configurable dans le menu Display > Setup) et cela '''sans que nous spécifions un numéro de Cue'''. D::Light incrémentera de manière automatique les numéros de cue à chaque nouvel enregistrement. | |||
===Enregistrer une Cue avec un numéro spécifique=== | |||
Si vous avez besoin d'insérer une cue entre la cue 3 et 4, le plus simple est de créer une cue 3.5, qui y sera inséré de manière automatique | |||
Si vous voulez spécifier le numéro de la cue à enregistrer, utilisez cette syntaxe : | |||
Enregistrer une cue 3.5 | |||
*RPN : 3.5 q R | |||
*@mode : R q 3.5 Enter | |||
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===Cue Listing=== | |||
Les cues peuvent être éditées, clonées, nommées dans la fenêtre Cue Listing (menu Display > Cue) | |||
Dernière version du 4 mars 2016 à 17:47
Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire.
Créer une cue[modifier]
1) Etablir l'état lumineux souhaité, à la souris ou avec un raccourcis clavier.
Channel 1 à 50 %
- RPN : 1 c 50 =
- @mode : c 1 = 50 Enter
2) Enregistrer l'état lumineux
- RPN : R
- @mode : R Enter
3) Confirmer avec Enter
Vous pouvez constater que la cue 1 s'est automatiquement chargé dans le séquentiel, avec les Time In et Out de base (configurable dans le menu Display > Setup) et cela sans que nous spécifions un numéro de Cue. D::Light incrémentera de manière automatique les numéros de cue à chaque nouvel enregistrement.
Enregistrer une Cue avec un numéro spécifique[modifier]
Si vous avez besoin d'insérer une cue entre la cue 3 et 4, le plus simple est de créer une cue 3.5, qui y sera inséré de manière automatique
Si vous voulez spécifier le numéro de la cue à enregistrer, utilisez cette syntaxe :
Enregistrer une cue 3.5
- RPN : 3.5 q R
- @mode : R q 3.5 Enter
Cue Listing[modifier]
Les cues peuvent être éditées, clonées, nommées dans la fenêtre Cue Listing (menu Display > Cue)
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