« CUE » : différence entre les versions

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Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire.
Mise en page / clarification nécessaire.
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===Créer une cue===


1) Etablir l'état lumineux souhaité, à la souris ou avec un raccourcis clavier.


exemple: on veut creer une memoire 12 avec les projecteurs 42@50 et 31@20
Channel 1 à 50 %
allumer les projecteurs voulus. (en @Mode: 42=50[enter] ; 31=20[enter].....)
passer en RPN et enregistrer la memoire (12 R)
et voila


*RPN : 1 c 50 =
*@mode : c 1 = 50 Enter
2) Enregistrer l'état lumineux
*RPN : R
*@mode : R Enter
[[Fichier:Rec cue1?.jpg]]
3) Confirmer avec Enter
[[Fichier:Cue1 preview.jpg]]
Vous pouvez constater que la cue 1 s'est automatiquement chargé dans le séquentiel, avec les Time In et Out de base (configurable dans le menu Display > Setup) et cela '''sans que nous spécifions un numéro de Cue'''. D::Light incrémentera de manière automatique les numéros de cue à chaque nouvel enregistrement.
===Enregistrer une Cue avec un numéro spécifique===
Si vous avez besoin d'insérer une cue entre la cue 3 et 4, le plus simple est de créer une cue 3.5, qui y sera inséré de manière automatique
Si vous voulez spécifier le numéro de la cue à enregistrer, utilisez cette syntaxe :
Enregistrer une cue 3.5
*RPN : 3.5 q R
*@mode : R q 3.5 Enter
[[Fichier:Cue 3.5.jpg]]
===Cue Listing===
Les cues peuvent être éditées, clonées, nommées dans la fenêtre Cue Listing (menu Display > Cue)





Dernière version du 4 mars 2016 à 16:47

Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire.

Créer une cue[modifier]

1) Etablir l'état lumineux souhaité, à la souris ou avec un raccourcis clavier.

Channel 1 à 50 %

  • RPN : 1 c 50 =
  • @mode : c 1 = 50 Enter

2) Enregistrer l'état lumineux

  • RPN : R
  • @mode : R Enter


3) Confirmer avec Enter



Vous pouvez constater que la cue 1 s'est automatiquement chargé dans le séquentiel, avec les Time In et Out de base (configurable dans le menu Display > Setup) et cela sans que nous spécifions un numéro de Cue. D::Light incrémentera de manière automatique les numéros de cue à chaque nouvel enregistrement.

Enregistrer une Cue avec un numéro spécifique[modifier]

Si vous avez besoin d'insérer une cue entre la cue 3 et 4, le plus simple est de créer une cue 3.5, qui y sera inséré de manière automatique

Si vous voulez spécifier le numéro de la cue à enregistrer, utilisez cette syntaxe :

Enregistrer une cue 3.5

  • RPN : 3.5 q R
  • @mode : R q 3.5 Enter

Cue Listing[modifier]

Les cues peuvent être éditées, clonées, nommées dans la fenêtre Cue Listing (menu Display > Cue)




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