« CUE » : différence entre les versions
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Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire. | Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire. | ||
===Créer une cue=== | |||
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Vous pouvez constater que la cue 1 s'est automatiquement chargé dans le séquentiel, avec les Time In et Out de base (configurable dans le menu Display > Setup) et cela '''sans que nous spécifions un numéro de Cue'''. D::Light incrémentera de manière automatique les numéros de cue à chaque nouvel enregistrement. | |||
Si vous voulez spécifier le numéro de la cue à enregistrer, utilisez cette syntaxe : | |||
3) Enregistrer une Cue avec un numéro spécifique (Cue numéro 2) | |||
*RNP : | |||
*@mode : R q 2 Enter | |||
Version du 4 mars 2016 à 17:33
Une cue correspond à une mémoire d'un état lumineux. Lorsque vous enregistrer une cue, celle-ci est ajoutée automatique au séquentiel et classée par ordre numéraire.
Créer une cue
1) Etablir l'état lumineux souhaité, à la souris ou avec un raccourcis clavier.
Channel 1 à 50 %
- RNP :
- @mode : c 1 = 50 Enter
2) Enregistrer l'état lumineux
- RNP :
- @mode : R Enter
Confirmer avec Enter
Vous pouvez constater que la cue 1 s'est automatiquement chargé dans le séquentiel, avec les Time In et Out de base (configurable dans le menu Display > Setup) et cela sans que nous spécifions un numéro de Cue. D::Light incrémentera de manière automatique les numéros de cue à chaque nouvel enregistrement.
Si vous voulez spécifier le numéro de la cue à enregistrer, utilisez cette syntaxe :
3) Enregistrer une Cue avec un numéro spécifique (Cue numéro 2)
- RNP :
- @mode : R q 2 Enter
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