« CHASER » : différence entre les versions

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Vous pouvez donc avoir plusieurs MLink sur un pas de la conduite, on peut stopper un effet, modifier sa vitesse, en démarrer un ou plusieurs autres etc... Et tout ceci avec des temps spécifiques, indépendants des temporisations de la séquence, individuellement pour chaque sub.
Vous pouvez donc avoir plusieurs MLink sur un pas de la conduite, on peut stopper un effet, modifier sa vitesse, en démarrer un ou plusieurs autres etc... Et tout ceci avec des temps spécifiques, indépendants des temporisations de la séquence, individuellement pour chaque sub.
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Version du 4 mars 2016 à 10:02

Création de Chase

Avec des projecteurs traditionnels

Chase Listing

  • Accédez à la fenêtre appropriée par Menu DISPLAY > Chase ou Ctrl + f
  • On crée un nouveau chase en cliquant sur l'icône
  • Nommez-le à votre convenance en double cliquant dans la zone Name. Ici: OneTwoThree
  • Editez-le en le sélectionnant et en cliquant sur l'icône


Autres fonctions disponibles sur cette fenêtre :

détruire un chase, lier un chase, sauver un chase, importer un chase, et affichage des raccourcis clavier disponibles.

Chase Editor

Cette fenêtre vous permet d'éditer votre chase.


ILLUSTRATION : Pas de séquence numéro 1 avec le channel 1 à 91 d'un chase à trois pas. On peut ici manipuler l'ordre des steps au moyen des flèches dorées. Chaque step est un cue, et peut être n'importe ou dans la liste des steps, y compris revenir plusieurs fois.

Marche à suivre

Création d'un chase de 2 pas des circuits 1 à 2 :

1er pas de séquence

  • Mettre le premier circuit à FULL
  • Enregistrer ce 1er pas de séquence avec le raccourcis R

2nd pas de séquence

  • Mettre le premier circuit 1 à 0 et circuit 2 à FULL
  • Enregistrer ce 2nd pas de séquence avec le raccourcis R


On notera que les Time IN et Time OUT sont ceux de la «séquence défaut time» (définis dans la Menu DISPLAY > SETUP). Pour modifier les temps:

  • sélectionner le pas de chase avec les flèches haut et bas de votre clavier
  • puis, pour 1 seconde par exemple, taper 1TT en rpn. (les raccourcis clavier a disposition sont consultable sous l'icône "i")

ou

  • simplement taper le nombre de seconde (par exemple 3) et cliquer dans la zone à modifier


Enregistrer votre chase avec l'icône ou avec le raccourcis m + enter

Avec les Devices

À rédiger


Assigner un Chase a un Sub

Vous pouvez charger un Chase dans un Sub. C'est même un passage obligé pour pouvoir plus tard l'intégrer à la conduite (voir plus bas). Pour charger un Chase dans un Sub, vous pouvez soit passer par la fenêtre Chase Listing, soit directement dans l'éditeur de Submaster.


Depuis le Chase Listing

Vous pouvez glisser déposer (drag n drop) le numéro du Chase vers le Sub désiré.


Depuis le Submaster Editor

Editer le Sub (en cliquant sur son numéro) ici Sub 1


Ouvrir l'importateur de fichiers en haut à gauche , sélectionner Chase et le choisir de là


Dans la fenêtre du Submaster Editor, on peut choisir le nombre de boucles et aussi modifier les Temps d'arrivée et de départ du Sub.

Contrôler la vitesse du Chase

Vous pouvez contrôler manuellement la vitesse du Chase avec un Sub dédié.


Editer le sub adjacent à celui du chase, et dans l'importateur de fichiers choisir SPEED et cliquer sur SP Sub1 souhaité

(ici pour l'exemple le Sub 1)


Les deux subs sont liés visuellement par une couleur identique, l'un est donc le master du Chase tandis que l'autre est le contrôle de sa vitesse. Pour les traditionnels en halogène, 0.5s de temps de step permet un contrôle du rythme du chase aisé. Dans cette configuration, le sub "speed" devra être à 50% pour restituer la vitesse originale, programmée pour le chase; diminuer ou augmenter la valeur du sub modifiera d'autant le rytmhe de défilement des steps du Chase.

Dans le screenshot ci-dessus, on voit donc le sub1 contenant le chase 1 dont la vitesse, gérée par le sub 2, à été "poussée" @ 70%. Les circuits actifs s'affichent en bleu, indiquant une activité depuis un sub.

Intégration dans la conduite

Les subs contenant des chases peuvent être intégrés à la conduite du spectacle au moyen de la fonction MLink, il suffit de cliquer sur le MLink de la mémoire qui doit déclencher le sub et de sélectionner le sub désiré et sa puissance, voir screenshot juste au dessus : le sub 1 est en fait contrôlé par le cue 1 qui détermine que le sub 1 monte Full. De même la vitesse est contrôlable au moyen du sub désigné à cet effet; Le cue 2, toujours via MLink, accélérera le rythme en augmentant la valeur du sub 2 à 90% par exemple.

Bien entendu, pour arrêter l'effet il est nécessaire de créer un nouveau MLink avec ce même sub à zéro, ici on voit que dans le cue 3 il y a 2 Mlinks, un pour mettre le sub 1 à zéro, et l'autre pour remettre le sub 2 à 50% pour ramener sa vitesse à la normale.

Vous pouvez donc avoir plusieurs MLink sur un pas de la conduite, on peut stopper un effet, modifier sa vitesse, en démarrer un ou plusieurs autres etc... Et tout ceci avec des temps spécifiques, indépendants des temporisations de la séquence, individuellement pour chaque sub.





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