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4.1.10 dev cycle
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il y a 5 ans 9 mois #19916
par celio
Réponse de celio sur le sujet 4.1.10 dev cycle
en changeant une personnality de warp dans le show que je t'ai envoyé j'ai eu ce message d'erreur`; (j'avais mis pour la rotation es couteaux ROTATION au lieu de Blade_ROTATION)
ça me fait pareil en changeant la personnality de la Clay packy alpha profile
pour autant quand je réouvre le sho c'est bien pris en compte.
pour info j'ai refait le test après, je n'ai ce message d'erreur que si le dynamic bottom est sur le paramètre en question...
can't read "coarse": no such variable
can't read "coarse": no such variable
while executing
"$coarse itemconfigure $localxElt(coarse,$def,$channel) -text $locCoarse"
(procedure "uniDeviceLiveDispatch" line 54)
invoked from within
"uniDeviceLiveDispatch $namespace $channel $ens"
(procedure "deviceLIveDispatchLevels" line 12)
invoked from within
"deviceLIveDispatchLevels DynamicBottomLive 3 {{Blade_1a {32768 0 HOME4Devices 0 {}}} {Blade_1b {0 0 HOME4Devices 0 {}}} {Blade_2a {32768 0 HOME4Device..."
("after" script)
ça me fait pareil en changeant la personnality de la Clay packy alpha profile
pour autant quand je réouvre le sho c'est bien pris en compte.
pour info j'ai refait le test après, je n'ai ce message d'erreur que si le dynamic bottom est sur le paramètre en question...
can't read "coarse": no such variable
can't read "coarse": no such variable
while executing
"$coarse itemconfigure $localxElt(coarse,$def,$channel) -text $locCoarse"
(procedure "uniDeviceLiveDispatch" line 54)
invoked from within
"uniDeviceLiveDispatch $namespace $channel $ens"
(procedure "deviceLIveDispatchLevels" line 12)
invoked from within
"deviceLIveDispatchLevels DynamicBottomLive 3 {{Blade_1a {32768 0 HOME4Devices 0 {}}} {Blade_1b {0 0 HOME4Devices 0 {}}} {Blade_2a {32768 0 HOME4Device..."
("after" script)
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il y a 5 ans 9 mois #19918
par sl1200mk2
nicolas
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 4.1.10 dev cycle
@celio,
donc c'est bon, dorénavant DL accepte Blade_ROTATION et ROTATION.
par contre pour l'erreur que tu as rapporté je sais pas encore comment la fixer... après, c'est pas une opération qu'on fait tous les jours....
++
donc c'est bon, dorénavant DL accepte Blade_ROTATION et ROTATION.
par contre pour l'erreur que tu as rapporté je sais pas encore comment la fixer... après, c'est pas une opération qu'on fait tous les jours....
++
nicolas
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il y a 5 ans 9 mois #19919
par celio
Réponse de celio sur le sujet 4.1.10 dev cycle
Cool. Non c’est sûr que c’est farfelu comme manipulation. En plus ça fait pas planter le soft donc c’est pas non plus dramatique.
La bonne journée.
Célio.
La bonne journée.
Célio.
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il y a 5 ans 9 mois #19920
par sl1200mk2
nicolas
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 4.1.10 dev cycle
des news de l'avancement de la 4.1.10, gros ménage de printemps et y'en a qui ne vont pas être content....
-la bonne nouvelle c'est qu'en pleine charge sur macOS j'ai réussi à gagner presque 20% du CPU
-la mauvaise nouvelle c'est que j'ai viré l'affichage 'only used channel' de la fenêtre principale
l'option existe toujours pour les éditeurs mais plus pour la fenêtre principale
++
-la bonne nouvelle c'est qu'en pleine charge sur macOS j'ai réussi à gagner presque 20% du CPU
-la mauvaise nouvelle c'est que j'ai viré l'affichage 'only used channel' de la fenêtre principale
l'option existe toujours pour les éditeurs mais plus pour la fenêtre principale
++
nicolas
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il y a 5 ans 9 mois #19921
par celio
Réponse de celio sur le sujet 4.1.10 dev cycle
arghhhhh le only used channel.....
bon ben j'imagine que c'est pour la bonne cause mais juste pour savoir c'est quoi le problème de laisser l'option ?
a bientôt
Célio
bon ben j'imagine que c'est pour la bonne cause mais juste pour savoir c'est quoi le problème de laisser l'option ?
a bientôt
Célio
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il y a 5 ans 9 mois #19922
par sl1200mk2
nicolas
Réponse de sl1200mk2 sur le sujet 4.1.10 dev cycle
c'est une option asynchrone qui me posait bcp de pb d'affichage lors des step+/- go goback, etc...
donc pour la bonne cause, exit
mais encore une fois, elle reste dispo dans les éditeurs...
++
donc pour la bonne cause, exit
mais encore une fois, elle reste dispo dans les éditeurs...
++
nicolas
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